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labo de akuma

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Tobi Uchiwa
Genin de Suna
Genin de Suna


Sexe:MasculinViergeSinge
Age : 16
Inscrit le : 06 Juil 2008
Messages : 29
Village et sensei : villages:suna sensei:Toshiro hitsugaya

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MessageSujet: labo de akuma   Dim 6 Juil - 1:36

1er affiniter daton

Doton , Terre mouvante
L'ennemi utilisa la terre pour absorber l'ennemi.
PC:40
Rang C


Doton, Kekkaï Dorôdômu: La geôle de terre
L'ennemi forme un dôme ou l'ennemi est enfermé et son chakra est absorbé pour être reversé à l'utilisateur.
PC:80
- 4 personnes peuvent y être enfermés seul une technique de rang A peut
faire sortir de ce kekkaï sinon chaque tour vous perdez 25 PC donnez à
l'utilisateur.

Rang B


Doton, Doryô Dango: La motte de terre
L'utilisateur prends une grande partie de terre et l'envoie sur l'ennemi.
PC:45
Rang C

Doton, Doroku Kaeshi: Le rempart de terre
Un mur de pierre moyen se lève pour protège l'invocatuer.
PC:60
Rang C

Hôshô: La paume destructrice
La paume de l'utilisateur devient aussi dur que la pierre.
PC:15
Rang D

Shôgekisho: La paume tournée vers les cieux
La paume de l'utilisateur est bien plus puissante.
PC:40
Rang C

Gangeki: Le point de pierre.
L'utilisateur fait durcir tous son poings qui peut transpercer la roche.
PC:70
Rang B


Doton Bunshin no Jutsu: Clone de boue, cette technique peut être
utilisée comme substitution ou de manière identique à un Kage Bunshin.
PC:15 par clone - à part Orochimaru , Sandaime Hokage et Anko 5 PC
Rang D

Doton
Dochuu no Eigyo: Assimilation du sol, vu dans l'arc de l'examen
Chuunin, et à la fin du combat des trois Sannin, elle permet de se
fondre dans le sol, pour en ressortir où il le désire.
PC:50 permet d'éviter certaines attaques qui sont plutôt lente.
Rang C


Doton : Shinjuu Zanshu no Jutsu (Doton! Technique de la décapitation fatale) :[4]
L'attaquant enterre son ennemi dans le sol et ne laisse dépasser que la tête.
PC:80 - 40 pour Kakashi
Rang B

Doryuu Jouheki: Rempart de terre
Technique
de l'élément Terre, un large mur de terre émerge du sol. Il utilise
cette technique en conjoncture avec le Suiton Takitsubo Jutsu pour
créer une large chute d'eau.
PC:75 - 30 pour Yamato et Senju
Rang B


Doton, Doryuuheki" (le mur de boue)
Jutsu de protection. En crachant de la boue par la bouche se crée une immense barrière de terre verticale
PC:100 - 75 pour Sandaime Hokage
Rang A


Doryūtaiga
: Le fleuve du Dragon de Terre": Uniquement dans l'anime. Une violente
coulée de boue apparaît et fait trébucher l'adversaire.
PC:80 - 40 pour Sandaime Hokage.
Rang B


"Doryūdan
: Le souffle du Dragon de Terre": Uniquement dans l'anime. La gueule
d'un dragon de boue apparaît et lance des projectiles de terre sur
l'adversaire. Se combine avec Karyuudan
PC:90 - 45 pour Sandaime Hokage.
Rang B


Shurikens de fleurs
Effets: La tête des fleurs se transforment en shurikens qui fonce sur l'adversaire
PC:5 par shuriken
Rang D


Hyakka Seihou
Effets:Envoie des fleurs sur son adversaire qui explosent à son contact
PC:35
Rang C


Hyakka Ryouran
Envoie des fleurs sur son adversaire qui prennent feu et brulent l'adversaire . L'attaque est très rapide.
PC:80
Rang B

Miroir de fleur
Crée un champ de fleur tourbillonant autour de l'adversaire
Effets:
L'empèche de voir ce qui se passe autour de lui, et l'empèchant d'agir
(un Katon ou un Fuuton peut aider à se sortir de là).
PC:45
Rang C

L'étreinte fatale des fleurs
Effets:
Une grande quantité de fleur arrive comme des cordes tout autour de
l'adversaire, et le ligote, l'étouffant et l'écrasant de toute part (Un
puissant Katon permet de brûler les fleurs)
PC:80
Rang B


Doton , Yomi Numa
Créer un énorme méracage au l'ennemi se fait aspirer.
PC:100 empèche l'ennemi de bouger
Rang A

Doton , Iwagakure no jutsu
L'utilisateur se camoufle dans la roche.
PC:40
Rang C(seul les ninjas d'Iwa peuvent l'utiliser)

Doton : Retsudo Tenshou (Dechirure du sol)
Ce doton crée un puissant seisme
PC:70
Rang B

Doton : Iwa Vado Kuzuchi (Destruction de la Pierre)
Crée un énorme éboulement.
PC:100
Rang A
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Tobi Uchiwa
Genin de Suna
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MessageSujet: Re: labo de akuma   Dim 6 Juil - 1:37

2eme affiniter raiton


Raiton , La boule de foudre
Grace à une arme de l'électricité jaillit et forme une boule qui fonca vers l'ennemi.
PC:20
Rang C


Raiton daishinso no jutsu: (laser électrique)
A l'aide de sont chakra l'utilisateur envoi une décharge sur son ennemi.
PC:60
Rang B

Raiton Kaiten Souda no jutsu (boule de foudre)
A
l'aide du chakra, l'utilisateur fabrique une boule de foudre qu'il peut
diriger par la pensée, elle se détruit au moindre choc.
PC:45
Rang C


Denki no tate : (Barrière statique)
Le Shinobi crée un champ électrique face à lui servant de bouclier
PC:30
Rang C


Mizu no Muchi
Un
fouet attrape l'adversaire et l'électrocute. Le fouet n'est pas très
rapide, mais par surprise est très efficace. Il peut couper certaines
tentatives de fuite
PC:25
Rang C

Raiton Kumotai no jutsu (poing électrique)
L'utilisateur
concentre son chakra, il frappe l'ennemi avec une décharge dans le
poing. L'ennemi reçoit les dégâts du coup de poing et ceux de
l'electricité.
PC:20
Rang C

Aratameru Heiki -
Nécessite
un support, tel qu’un bâton. En chauffant son arme, l’utilisateur peu
parvenir a l’imprégner d’énergie électrostatique, parvenant ainsi a y
focaliser la foudre et à augmenter les dégâts de son attaque.
PC:15
Rang D


Tornado Lightning
L'utilisateur rejoint ses deux mains pour envoyer une sorte de lance éléctrique sur son adversaire à une vitesse stupéfiante.
PC:100
Rang A


Raigeki no yoroi : (Armure d'électricité)
Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable
PC:95
Rang A

Raizo- Ikazushi no Utte- l'attaque de l'éclair.
Cette technique permet à l'utilisateur de faire circuler dans le sol une charge électrique, jusqu'à des points très précis.
PC:50
Rang B

Raibakuhatsu no jutsu - Technique de l'explosion électrique.
Le
ninja accumule près de lui une concentration importante d'énergie
statique qu'il fait exploser lorsque l'adversaire vient au contact. La
technique blesse les deux ninjas qui se retrouvent gravement blessés.
PC:300 et vous perdez la motié de vos PV et l'ennemi perd également la motié
Rang S


Kirin no jutsu
Après
avoir chauffé le ciel avec une puissante attaque Katon , vous pouvez
faire sortir un éclair qui tue l'ennemi ou le blesse très gravement(peu
de chance de survie).
PC:Tout - A part Sasuke 900
Seul Sasuke Uchiha et quelques excepetions.
Rang S technique interdite


Rairuu no Tatsumaki:(tornade du dragon ou encore prison du dragon)
L'Utilisateur invoque une grande tornade qui peut tout dévaster sur son chemin.
PC:120
Rang S


Raijin no Ken (épée du Dieu de la foudre)
Creé une épée de foudre
Effets:
Foudroie ceux qui la touche, elle est notamment plus tranchante qu'une
épée normal, peut trancher les murs de protection et peut émettre une
décharge éléctrique si mise en contact avec de l'eau ou du fer ( L'épée
invoqué reste jusqu'à la fin du combat).
PC:100
Rang A


Chidori (mille oiseaux) ou Raikiri (L'éclair pourfendeur) :[1]
L'attaquant
concentre son chakra dans sa main et peux ainsi tout découper ou
presque. Cette technique est extrêmement rapide et est faite pour tuer.
Alors qu'il utilise cette technique pour la première fois, Yondaime lui
fait remarquer son principal défaut: l'utilisateur - se déplaçant trop
rapidement - ne peut pas voir tous les mouvements de son adversaire et
peut donc se faire contrer aisément. Heureusement, Kakashi a réussi à
pallier ce problème grâce au Sharingan. C'est la seule technique créée
par Kakashi. Dans shippuden il dit qu'il l'a créée car il ne pouvait
pas insuffler raiton dans le rasengan.
PC:90 - 45 pour Kakashi et Sasuke
Rang A
chidori sembon
5pc par eguille 50 eguille maxi
chidori nagashi
900 pc


Dernière édition par Akuma Uchiwa le Dim 6 Juil - 1:50, édité 1 fois
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Tobi Uchiwa
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MessageSujet: Re: labo de akuma   Dim 6 Juil - 1:39

3eme affiniter:suiton



Kiri
Gakure no jutsu (Ninpô : Camouflage dans la brume)[3] : Technique qui
rend Zabuza invisible à tout être humain en créant une brume épaisse.
Des Dojutsu comme le Byakugan ou le Sharingan sont par ailleurs
inefficace, car en effet, plus aucun mouvement ne peut y être discerné.

PC:30
Rang C

Mizu Bunshin no
jutsu (Clonage aqueux)[4]: Technique qui crée un clone formé d'eau. Il
possède un dixième de la puissance de l'original et ne peut s'éloigner
trop loin du lanceur.
PC:10 par clone
Rang D


Suiton
Suiryūdan no jutsu (Suiton : technique du dragon aqueux)[5] : Puissante
technique Suiton qui envoie un dragon géant formé d'eau sur
l'adversaire.
PC:45 - 20 pour Zabuza et Kakashi
Rang C


Suiton
Daibakufu no jutsu(Suiton : technique de la grande cataracte)[6] :
Technique surpuissante qui accumule de l'eau et la renverse sur son
adversaire en créant une énorme vague.
PC:70 - 35 pour Kisame , Zabuza et Kakashi
Rang B


Suirō
no jutsu (Technique de la prison aqueuse)[7] : Technique qui sert à
emprisonner l'adversaire dans une prison d'eau. Le lanceur doit
cependant rester en contact avec la prison pour la maintenir.
PC:15 pour l'emprisonner + 5 par tour
Rang D

Suiton: Bakusui Shouha (Éclatement des Vagues)
Kisame
lance samehada en l'air et joint ses mains pour à la fin cracher plein
d'eau qui se répand sur le sol formant une grande quantité d'eau et
rendant pour lui le combat plus facile
PC:90 - 45 Pour Kisame
Rang A

Suiton: Ouzumatoi no Jutsu (Vortex aqueux)
Kisame
utilise l'eau avoisinante pour y créer une grand vortex d'eau qui se
forme autour de son épée Samehada et il peut s'en servir ainsi comme
une arme très puissante
PC:75 - 40 pour Kisame
Rang A


Suiton: Suijin Heki (La barrière d'eau)
L'utilisateur crache une énorme quantité d'eau pour former un mur tout autour de lui qui servira à parer une puissante attaque
PC:60 - 30 pour Kisame , Zabuza , Kakashi et Nidaime Hokage
Rang B

Suiton: Hahonryuu no Jutsu (Vague torrentielle)
Depuis
sa main créer une sorte de rasengan (orbe tourbillonant) d'eau qui
devient en quelques secondes une forte vague de plusieurs mètres qui
dévaste tout
PC:85 - 65 pour Yamato
Rang A

Suiton: Suishouha (tornade aquatique)
L'utilisateur crache une énorme quantité d'eau qui prend la forme d'une tornade et qui part sur l'adversaire
PC:75
Rang B

Suiton: Daibakuryuu no Jutsu (Courant éclatant)
Le ninja crée un tourbillon dans l'eau, aspirant tout se qui se trouve à sa portée et le coule au fond de l'eau
PC:75
Rang B

Suiton Mizu Rappa (Vagues du chaos) : un jutsu qui permet de cracher un puissant jet d'eau par la bouche.
PC:30
Rang C

Mizukuri no Yaiba : (épée de d'eau)
L'ennemi créer une épée d'eau.
PC:15
Rang D

Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Envoie des minit tornades d'eau sur l'ennemi.
PC:40
Rang C

Plus le rang est élevé plus la technique est dur cela peut aller de E à S.
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MessageSujet: Re: labo de akuma   Dim 6 Juil - 1:41

4eme affiniter:katon



Katon, Karyū Endan" (le dragon infernal)
Variante de la "boule de feu suprême" créant une flamme dévastatrice.
PC:70
Rang A


Karyūdan
: Le souffle du Dragon de Feu": Uniquement dans l'anime. L'utilisateur
souffle et des flammes en sortent. Moins puissant que le Dragon
infernal. Se combine avec Doryuudan pour former des projectiles de feu.

PC:50
Rang B

Katon : Gōryuuka no jutsu
Technique
consistant à produire des boules de feu au visage démoniaque. En plus
de la capacité incendiaire, comme toute autre technique Katon, cette
technique semble avoir un pouvoir destructeur intense puisqu'elle passe
facilement au travers du plafond particulièrement épais qui séparait
Sasuke et Itachi lors de leur affrontement.
PC:90
Rang A

Katon : Gouenka
Sasuke
saute dans les airs et lance trois boules de feu gigantesques
provoquant une énorme explosion. Jutsu des Jeux Vidéos uniquement
PC:100
Rang A


Katon, Gamayu Endan ( feu de l'huile de grenouille):
Jiraya
utilise cette technique de feu avec Gamabunta. il se sert de l'huile
sécretée par la langue de celui-ci pour intensifier son feu et ainsi
causer de plus grands dégats.
PC:100 pour l'utilsateur et 100 pour Gamabunta - pour Jiraya 75 et 75
Rang A
Requiert Gamabunta

Katon-Endan (Souffle de feu)
Utilisée dans le chapitre 370, cette technique permet a Jiraya de se dégager des feuilles de Konan en le propulsant en arrière.
PC:30
Rang C

Katon, Dai Endan(Grande Boule de feu)
Jiraya crache une énorme boule de feu.
PC:60 - 45 pour Jiraya
Rang B

Katon Haisekisho (Brûlure des nuages de cendres)
Grâce à cette attaque, Asuma brûle l'ennemi avec des nuages de cendres.
PC:40 - 20 pour Asuma
Rang C


Katon ; Kasumi Enbu no Jutsu
L'utilisateur souffle de la vapeur augmentant les attaques Katon sur sa route ou brulant l'adversaire.
PC:60
Rang B

Les techniques peuvent aller du rang E au S.
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